SG4ChildD
Stärkung emotionaler Kompetenzen bei Kindern mit Depressionen mittels Serious Games und Gamification
Kinder mit Depressionen warten oft lange auf einen Therapieplatz. SG4ChildD entwickelt für Acht- bis Zwölfjährige ein Serious Game, das diese Zeit sinnvoll überbrückt: Spielerische Szenarien üben den Umgang mit schwierigen Alltagssituationen, eine Begleitfigur mit haptischen Interaktionen, Tagebuchfunktion und Gamification-Elemente unterstützen die Emotionsregulation – ergänzt um Informationen für Eltern und Lehrkräfte.
smart medication verantwortet im Verbund die regulatorischen Anforderungen sowie die Backend- und Dashboard-Entwicklung.
- Laufzeit
- März 2025 – Februar 2028
- Partner
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- Technische Universität Darmstadt – Serious Games Forschungsgruppe (Verbundkoordination)
- LMU Klinikum – Klinik und Poliklinik für Kinder- und Jugendpsychiatrie, Psychosomatik und Psychotherapie
- Johannes Gutenberg-Universität Mainz – Psychologisches Institut
- Universitätsmedizin Rostock – Institut für Anatomie
- Pädagogische Akademie Elisabethenstift gGmbH, Darmstadt
- Ascora GmbH
- Förderung
- Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF)