smart medication
Forschung & Projekte

smart medication ist aus der Forschung entstanden – und forscht weiter. In gemeinsamen Projekten mit Universitäten entwickeln wir Methoden und Prototypen, aus denen neue Produkte und Funktionen für die Versorgung werden. Die Ergebnisse publizieren wir; Poster und Fachbeiträge finden Sie unter Publikationen und Poster.

Laufend

SG4ChildD

Stärkung emotionaler Kompetenzen bei Kindern mit Depressionen mittels Serious Games und Gamification

Kinder mit Depressionen warten oft lange auf einen Therapieplatz. SG4ChildD entwickelt für Acht- bis Zwölfjährige ein Serious Game, das diese Zeit sinnvoll überbrückt: Spielerische Szenarien üben den Umgang mit schwierigen Alltagssituationen, eine Begleitfigur mit haptischen Interaktionen, Tagebuchfunktion und Gamification-Elemente unterstützen die Emotionsregulation – ergänzt um Informationen für Eltern und Lehrkräfte.

smart medication verantwortet im Verbund die regulatorischen Anforderungen sowie die Backend- und Dashboard-Entwicklung.

Laufzeit
März 2025 – Februar 2028
Partner
  • Technische Universität Darmstadt – Serious Games Forschungsgruppe (Verbundkoordination)
  • LMU Klinikum – Klinik und Poliklinik für Kinder- und Jugendpsychiatrie, Psychosomatik und Psychotherapie
  • Johannes Gutenberg-Universität Mainz – Psychologisches Institut
  • Universitätsmedizin Rostock – Institut für Anatomie
  • Pädagogische Akademie Elisabethenstift gGmbH, Darmstadt
  • Ascora GmbH
Förderung
Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF)
Laufend

KI-NETIK VeloFitter

Smartes Bikefitting mit hybrider KI

Eine ungünstige Sitzposition auf dem Fahrrad belastet die Gelenke und kostet Effizienz – professionelles Bikefitting ist jedoch aufwendig und nicht überall verfügbar. KI-NETIK VeloFitter entwickelt ein digitales Werkzeug, das die Sitzposition auf Fahrrad und Ergometer per markerloser, kamerabasierter Bewegungsanalyse erfasst und mit hybrider KI auswertet: nutzbar auf Laptop, Tablet oder Smartphone ohne Spezialkameras, mit konkreten Handlungsempfehlungen für Training, Prävention und Therapie.

smart medication entwickelt als Produktpartner die digitale Softwarelösung.

Laufzeit
Januar 2026 – Dezember 2028
Partner
  • iQ athletik GmbH, Frankfurt am Main (Verbundkoordination)
  • Technische Universität Darmstadt – KIS*MED (Künstlich Intelligente Systeme der Medizin)
  • Olympiastützpunkt Hessen (assoziierter Partner)
Förderung
Distr@l – Digitale Produktinnovationen, Hessisches Ministerium für Digitalisierung und Innovation
Abgeschlossen

SG4smartmedication

Entwicklung von Methoden zur KI-gestützten Bewegungsanalyse mit Gamification zur Therapieunterstützung

Wie lässt sich erkennen, ob Übungen einer Bewegungstherapie korrekt und regelmäßig ausgeführt werden – ohne störende Sensorik am Körper? Gemeinsam mit der TU Darmstadt haben wir Konzepte entwickelt, die mit Künstlicher Intelligenz und kamerabasierter Bewegungsanalyse eine qualitative und quantitative Auswertung von Übungen ermöglichen. Elemente aus Serious Games sollen dabei die Motivation und Therapietreue stärken – etwa von Menschen mit Hämophilie.

Aus dem Projekt sind wissenschaftliche Veröffentlichungen hervorgegangen, darunter ein Beitrag zur Genauigkeit kamerabasierter 3D-Bewegungsschätzung (BMT 2023).

Laufzeit
März 2022 – Februar 2025
Partner
  • Technische Universität Darmstadt – KIS*MED (Künstlich Intelligente Systeme der Medizin)
  • Technische Universität Darmstadt – Serious Games Forschungsgruppe
Förderung
Distr@l – Digitale Produktinnovationen, Hessisches Ministerium für Digitalisierung und Innovation
Abgeschlossen

SG4Mobility

Umweltfreundliches Mobilitätsverhalten und Gesundheitsförderung mit Serious Games

Wie bringt man Menschen spielerisch zu umweltfreundlicher Mobilität? SG4Mobility hat eine App entwickelt, die per Aktivitätserkennung auf dem Smartphone das genutzte Verkehrsmittel erfasst und mit Serious Games und Gamification verbindet: Punktesysteme machen den eigenen CO₂-Fußabdruck sichtbar, ortsbasierte Mini-Spiele – etwa an Haltestellen – fördern körperliche und geistige Aktivität. Erprobt wurde die App 2019 in einer Nutzerstudie im Raum Offenbach.

Das Projekt lief bei der Rösch & Associates Information Engineering GmbH, aus der smart medication später ausgegründet wurde – es gehört damit zur Vorgeschichte unserer Forschung.

Laufzeit
September 2018 – Oktober 2019
Partner
  • Frankfurt University of Applied Sciences – Research Lab for Urban Transport (Projektleitung)
  • Technische Universität Darmstadt – Multimedia Communications Lab (KOM)
  • wer denkt was GmbH
  • Stadtwerke Offenbach – Geschäftsfeld Mobilität
  • Rhein-Main-Verkehrsverbund (RMV)
Förderung
Land Hessen – HOLM-Förderung „Innovationen im Bereich Logistik und Mobilität“ des Hessischen Wirtschafts- und Verkehrsministeriums